仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味

发布时间:2025-12-30 01:15:03

近日,知名外媒PC Gamer发布了对《四海兄弟:故乡》的媒体评测,并给出了45分的差评。

仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味

外媒表示,《四海兄弟:故乡》一直在如何利用开放世界方面迷失方向。在《四海兄弟1》中,失落天堂这座城市仅作为背景存在,给人的感觉更像是《GTA 3》时代的一个稀疏、怪异的版本。而《四海兄弟2》中,贪婪压倒了设计,所有本应丰富游戏世界的支线活动被削减,转而作为DLC发售,导致游戏的地图依然空旷,缺乏生命力。

仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味

《四海兄弟3》尝试填补这一空白,力求为玩家提供更多的副本任务,让玩家在主线剧情之外也有事可做。然而,这一尝试并未成功。那些活动过于单一和乏味:清除同一个仓库,消灭同一批敌人,直到游戏才让你继续享受你真正喜爱的复仇剧情。

因此,《四海兄弟:故乡》放弃了系列原有的广阔、开放的世界,专注于主线剧情。令人意外的是,这一策略并未带来预期的成功。尽管理论上聚焦主线故事本应成为一条获胜的道路,然而《四海兄弟:故乡》却未能吸引玩家的持续兴趣。即使其游戏时长比上一部作品缩短为13小时(相比前作的40小时),剧情依然显得平庸和单调。。

仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味

尽管《四海兄弟:故乡》的表演和对话质量尚可,游戏仍未能摆脱其公式化的叙事模式,未能突破常规的黑帮故事框架。更具深度和社会意义的议题,如西西里黑帮与意大利资本的关系、无政府主义恐怖主义等,虽然被游戏提及过,但却未能深入探讨,最终都被强行拉回以聚焦角色间的命运走向。

在游戏玩法方面,虽然依然保持了一定的“经典四项任务”模式(潜行、战斗、驾驶/骑马和刀战),但游戏的基础机制依然平庸。虽然刀战曾是本作的创新之一,但频繁出现的重复战斗使得这种设定最终显得乏味且冗长,玩家感到疲劳。

仅45分!外媒批评《四海兄弟:故乡》:故事空洞乏味

外媒表示,总体而言,尽管《四海兄弟:故乡》依旧展现了一些优美的视觉效果和较强的演员表现,但其核心游戏体验并未得到有效提升。这款作品试图通过聚焦主线剧情来弥补以往开放世界的不足,但最终未能获得应有的突破,仍旧给人留下失望的印象。

相关资讯频道

R星正努力将《GTA6》打造成史上最伟大娱乐作品

Ro星和母公司Take-Two不仅致力于将《GTA6》打造成史上最成功的电子游戏,还希望它能成为史上最伟大的娱乐作品。近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受外媒CNBC采访

2025-12-30 06:15:03

《使命召唤》超60%作弊举报针对主机玩家 但多为误报

竞技游戏玩家都曾指控过别人作弊,或成为过被指控的对象,又或者至少怀疑过网络上的对手玩得并不“干净”。但很少有游戏社区比《使命召唤》更热衷于指责玩家作弊了,由于作弊软件在《使命召唤》玩家中的泛滥,动视在

2025-12-30 03:30:03

《GTA:三部曲-终极版》工作室有大动作!玩家:吓哭了

近日,曾负责开发《GTA:三部曲-终极版》的Grove Street Games的首席执行官Thomas Williamson近日在社交平台X(原Twitter)上发文表示:“我们正在开发一个大项目”

2025-12-30 02:00:03

宝可梦大泄露:第十代、开放世界、未来规划一览无遗

据最新大规模泄露显示,Game Freak的宝可梦系列开发路线图已曝光,规划延续至2030年——包括全新主线作品、多地区RPG以及传闻已久的《宝可梦传说:迦勒尔》。这些一夜之间出现在社交媒体与游戏论坛

2025-12-30 01:45:03

《死亡搁浅2》与DNSYS联名外骨骼登场 12月2日发售

近日小岛工作室宣布,将与DNSYS联手推出外骨骼。它能增强下肢力量与稳定性,让人类在复杂地形与极端环境中持续前行。本产品将于2025年12月2日作为全球限量商品发售。本次联名款不仅从《死亡搁浅2》世界

2025-12-30 00:15:03

效力29年 曾制作《美妙世界》的神藤辰也告别SE

曾参与《美妙世界》《王国之心》等经典系列的资深游戏导演神藤辰也(Tatsuya Kando)宣布,在效力史克威尔艾尼克斯29年后正式离职。这家日本RPG巨头在其辉煌历史中缔造了《最终幻想》《王国之心》

2025-12-29 23:15:03