育碧大力称赞AI:影响堪比从2D转向3D游戏 每个团队都在使用AI

发布时间:2026-02-07 23:15:03

育碧认为,生成式AI对游戏业的影响堪比从2D向3D的革命性转变,而这项技术正在全公司范围内被采纳。此前,EA公司CEO在回应在全公司推广AI引起的争议时暗示会继续推进对AI的使用。

育碧大力称赞AI:影响堪比从2D转向3D游戏 每个团队都在使用AI

育碧CEO Guillemot表示,生成式人工智能已融入整个公司,并表示他相信生成式AI对于电子游戏而言,其带来的“革命性”堪比从2D到3D的转变。

Guillemot表示:“我们在将人工智能应用于高价值用例方面取得了巨大进展,这些用例能为我们的玩家和团队带来切实的好处……这对我们行业来说,其意义堪比向3D时代的转型。我们拥有引领这一领域的全部优势。”

“在玩家体验方面,我们正在持续推进面向玩家的突破性生成式AI应用,这是我们在2024年宣布的NPC新概念的延续。我们已经从原型设计阶段过渡到玩家实际体验阶段,我们期待在年底前分享更多信息。”

最后,Guillemot表示,育碧对AI的拥抱远不止于专门的AI项目,AI的应用已经融入到育碧所有办公室的每个开发团队中。他解释说:“在制作方面,我们所有工作室和办公室的团队都在积极拥抱这项新技术,并不断探索在编程、美术和整体游戏质量方面的新应用。”

目前,育碧在生成式AI领域公开展示的成果是前文提到的Neo NPC原型,Eurogamer的Chris Tapsell曾亲身体验过。他将这项技术描述为“一种先于其他技术而开发的工具——其理念是,如果我们开发出来,肯定会有聪明人来利用它。但也有人认为这种想法有点本末倒置:最好的工具应该是解决聪明人已经遇到的问题的方案。”或许我们很快就能看到这项技术的实际应用了。

育碧大力称赞AI:影响堪比从2D转向3D游戏 每个团队都在使用AI

相关资讯频道

《GTA》老对手《疤面煞星》游戏意外提前上架Epic

近日,基于1983年电影《疤面煞星》改编的2006年经典游戏《疤面煞星:掌握世界》在Steam和Epic游戏商店的重新发行计划遭遇了一系列意外,导致发行过程混乱,最终被暂时下架。发行商EC Digit

2026-02-08 04:30:03

爆料人暗示下一场任天堂直面会情报:与数字7有关

业内人士兼UP主SwitchForce就下一场任天堂直面会抛出神秘暗示,以3款与数字“7”相关的游戏向玩家预热。在最新视频中,SwitchForce谈及了这场据称将于2025年9月12日(周五)举办的

2026-02-08 03:45:03

资深开发者评日本游戏史 曾受重创因某3D软件停止开发

曾经在Naughty Dog、SEGA、WarnerBros等多家大型游戏公司担任要职,业界资深开发者Del日前发推,谈到了当年日本游戏开发界的秘闻,称2010年代日本游戏圈一蹶不振的重要原因其实是因

2026-02-08 02:30:03

腾讯新作全球圈粉!强势登顶各大榜单!

当《粒粒的小人国》在9月24日首次曝光实机PV后,其创下的成绩令人瞩目,不仅在国内TapTap平台斩获9.6高分、预约量突破百万,更登顶Steam全球免费新游趋势榜并连续霸榜,全球预约人数早早突破百万

2026-02-08 01:15:03

《最终幻想》新作战斗模式未定!总监:玩家体验至上

尽管《光与影:33号远征队》的成功印证了市场对回合制RPG仍保有热情,但《最终幻想7》重制三部曲总监滨口直树近日表示,这不会直接影响Square Enix对《最终幻想》系列的策略规划。在接受外媒采访时

2026-02-08 00:15:03

《文明7》在线人数持续走低 CEO表示“未来会赢的”

《文明7》在今年早些时候发售时开局不顺,在Steam平台上的用户评价至今仍是“褒贬不一”,并且Steam上的同时在线玩家数不仅远低于《文明6》,甚至没打过15年前发售的《文明5》。不过Take-Two

2026-02-07 23:30:03