曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品

发布时间:2026-04-02 06:00:03

《GTA6》是最受玩家们期待的游戏之一,而它或许也是R星历史上开发周期最长的一款游戏。近日一位前R星开发者透露,《GTA6》开发工作最早可追溯至2018年,即《荒野大镖客2》发售后不久。

曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品

前R星环境美术设计师David O’Reilly最近在Kiwi Talkz节目中表示,他于2018年起参与《GTA6》项目开发,直至2023年离职,前后历时五年。

Reilly表示R星开发团队采用高度保密的制作模式,大多数成员对游戏剧情的具体细节并不了解。他也只知道故事围绕双主角展开,但核心情节始终处于严格保密状态。

曝《GTA6》已开发8年 或是GTA系列开发最久的作品

Reilly主要职责是构建《GTA6》各类场景,他确信,自己负责的部分在后续开发阶段可能已被其他团队成员优化调整。

《GTA6》原定于2025年发售,但R星最终决定将发售日推迟至2026年5月26日,以确保游戏品质达到《荒野大镖客2》的水准。

相关资讯频道

《守望先锋2》总监:有竞争是好事儿 最近的改动不是回击《漫威争锋》

自《守望先锋》推出以来,过去多年它一直都是英雄射击类游戏中的一哥,许多潜在的对手都未能与其抗衡。但随着网易去年推出《漫威争锋》后,情况发生了改变。这款基于漫威宇宙的免费英雄射击游戏已经从暴雪《守望先锋

2026-04-02 06:30:03

《古墓丽影》新作开发接近完成 已进入打磨阶段

《古墓丽影》系列新作由水晶动力与亚马逊合作开发,亚马逊提供资金并负责发行。虽然新作细节很少,但一份新的招聘信息暗示其可能接近完成,已进入打磨阶段。水晶动力最近正在为一款尚未公布的游戏招聘高级关卡设计师

2026-04-02 05:45:03

《咚奇刚:蕉力全开》总监回应掉帧问题 整体流畅,优先考虑可玩性!

在接受西班牙媒体《La Vanguardia》采访时,任天堂的高桥一也被问及《咚奇刚:蕉力全开》游戏中出现的掉帧现象。对此,他回应道:“这其中有多个因素需要考虑。首先,我们有意使用了类似‘命中停顿’和

2026-04-02 05:00:03

育碧公布25-26财年第一季度财报:净预订额未达预期

育碧今日公布了2025-2026财年第一季度(截至6月30日)财务报告,结果喜忧参半。公司表示,《刺客信条:影》表现良好,但《彩虹六号:围攻X》的近期重启未能达到预期。育碧预计本财年净预订额将保持稳定

2026-04-02 03:45:03

数毛社称赞《寂静岭f》PS5画面:虚幻5极具冲击力!

近日,数毛社分享了他们对PS5版《寂静岭f》的体验,并对游戏在基础版PS5上的技术表现表示满意,但在PS5 Pro上效果不佳,仅提供单一模式,并伴随索尼PSSR的问题。技术专家指出,《寂静岭f》凭借虚

2026-04-02 03:15:03

Take Two:AI不会对《GTA》构成威胁 本质上无创造力

Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI(人工智能)对《GTA》等游戏开发的影响仍然有限,因为AI本质上缺乏创造力。周二,在CNBC科技高管峰会上,Strauss Zelni

2026-04-02 01:15:03